Tutoriel Archive

Fabrication d’un bartop: la structure en bois (1ère partie )

INTRODUCTION Dans une série de tutoriels, je vous propose de fabriquer un bartop de A à Z. Un bartop, c’est quoi ? Dans les années 1980 apparaissent les bornes d’arcade qui permettent de jouer à un grand nombre de jeux. On les trouve surtout dans les bars, les salles d’arcade, les bowling, les grands centres

Anope: ajouter des services IRC à votre serveur IRC

Un serveur IRC sans la possibilité d’enregistrer vos salons, réserver vos pseudo, etc… n’aurait pas d’intérêt. Installez ces services IRC est primordial. Un des plus connus est anope qui regroupe ces services « chanserv », « nickserv », etc…: https://www.anope.org/ Téléchargez le et décompressez le (voir tutoriel précédent si besoin). Allez dans le répertoire où ont été décompressés les

Créer son serveur IRC avec Unrealircd

Voici un tutoriel sur la manière d’installer un serveur IRC sur votre serveur Linux en utilisant le script Unrealircd. Il est important de savoir qu’il est préférable que l’installation et le lancement du serveur soient effectués avec un compte utilisateur autre que le « root ». Il permettra ainsi de ranger tous les scripts dans le répertoire

Tutoriel Visionaire Studio n°7: les dialogues

Nous avons vu dans le précédent tutoriel comment créer l’inventaire. Nous allons maintenant passer à une toute autre possibilité du logiciel: celle de créer des dialogues entre les personnages. Pour cela, nous allons devoir créer un second personnage avec lequel notre personnage pourra interagir. Dans la scène, nous créons un « objet de scène » que nous

Tutoriel Visionaire Studio: inventaire de type Sam&Max (par ElGrande)

Je vais vous expliquer dans ce tutoriel comment réaliser une interface d’Inventaire de type Sam & Max version Telltale game. Je me suis largement inspiré du tutoriel anglais créé par Glen Fernandez (http://www2.visionaire2d.net/glenfx/) faisant office de Tutoriel souche sur le site Visionaire. Nous démarrons la réalisation en CREANT deux nouvelles interfaces. Je les ai nommé

Tutoriel Visionaire Studio n°6: création de l’inventaire

Nous avons vu dans le précédent tutoriel comment créer l’interface . Nous allons maintenant terminer l’interface en créant l’inventaire. Afin de le tester nous créerons une interaction avec un objet du décor pour l’ajouter à l’inventaire. Cette étape n’est pas obligatoire mais elle vous servira plus tard dans l’avancement de votre jeu. Dans ce tutoriel,

Tutoriel Visionaire Studio n°5: création des commandes de l’interface

Nous avons vu dans le précédent tutoriel comment positionner le personnage dans la scène. Dans celui juste avant, nous avions mis en place la commande « allers vers ». Il s’agissait en fait des prémices de la création de l’interface. Nous allons voir maintenant comment créer l’interface avec ses commandes qui permettront de faire interagir le personnage

Tutoriel Visionaire Studio n°4: positionner le personnage dans la scène et lancer le jeu

Nous avons vu dans le précédent tutoriel comment créer le curseur de souris et créer le début de l’interface à savoir la commander « se déplacer ». Nous allons voir maintenant le positionnement du personnage dans la scène et surtout nous allons pouvoir tester tout ce qui a déjà été réalisé depuis le premier tutoriel. Nous allons

Créer un disque dur externe bootable intégrant plusieurs systèmes d’exploitation

Je vous propose de réaliser un disque dur capable de booter au démarrage du PC et qui vous permettra de choisir le système d’exploitation à utiliser ou à installer.  La manipulation se déroule en 2 phases. La première est de formater le disque dur et le rendre bootable. Pour cela nous utiliserons le logiciel RMPrepUSB

Tutoriel Visionaire Studio n°3: déplacement du personnage

Dans le tutoriel précédent, nous avions vu comment créer son personnage. Nous allons maintenant voir comment déplacer ce personnage sur le décor à l’aide de la souris. Nous allons d’abord créer le curseur de la souris. Cliquez sur l’icône représentant la flèche blanche (flèche rouge). Ensuite cliquez sur l’icône « + » (flèche verte). L’intitulé « Cursor0 » va