La Cité sans nom se situe en D6. Il s'agit du seul lieu non constructible des Terres de l'Exil. Elle n'est pas habitée par les hommes mais par des morts-vivants et autres créatures. Il s'agit d'un lieu hostile par sa population mais également par certaines zones générant de la corruption.
Nous allons voir en détails ce lieu bien différents des autres biomes.
Dans ce lieu, vous trouverez un certain nombre de dragons dont un boss, la mère rouge (emplacement n°1). Attention la zone dans laquelle il se trouve est corrompue.
Derrière le dragon vous trouverez au pied de l'arche un coffret contenant un fragment de relique.
Dans ce lieu, vous trouverez un boss, un sorcier nommé le gardien de la flamme (emplacement n°2). Il est entouré de squelettes.
Dans ce lieu, vous trouverez l'archiviste qui vous enseignera la cartographie mais également la bibliothèque noire qui vous permettra d'échanger vos fragments de pouvoir contre des recettes inédites.
Il faut noter que devant la porte permettant d'accéder aux Archives se trouve un obélisque.
Il s'agit de l'entré coté Est de la Cité sans nom. Il n'y a rien d'autre de particulier dans cette zone.
Dans ce lieu, vous trouverez un boss, une chauve-souris albinos nommée la mort ailée (emplacement n°3). Attention la zone dans laquelle elle se trouve est corrompue.
Dans ce lieu, vous trouverez un boss, un serpent géant (emplacement n°4). Attention la citadelle dans laquelle il se trouve est corrompue.
Emplacement n°5: un boss, sorcier nommé le commandant entouré par de nombreux archers squelette.
Emplacement n°6: un boss, un dragon vert.
Emplacement n°7: un boss, un sorcier nommé le guetteur. A côté de lui se trouve un coffret contenant un fragment de relique.
Pour y accéder il va falloir grimper, il n'y a aucun autre accès.
Emplacement n°8: un boss, une sorte de reptile à corne squelettique appelé la brute.
Emplacement n°9: un boss, un guerrier fantomatique appelé le marcheur.
Emplacement n°10: un boss, un dragon rouge. Il est à la frontière avec la zone désertique.